A downloadable game for Windows

Im Jahre 2017 habe ich erstmals angefangen, an Legend of the Spirits zu arbeiten (die Idee dafür hatte ich noch viel länger) und das hier ist meine erstes richtiges RPG-Maker-Spiel, das ich damals im RPG Maker VX Ace erstellt hatte. Das Spiel ist damit echt alt (und cringe), aber irgendwie fand ich es schade, dass dieses ursprüngliche Spiel nicht mehr wirklich zugänglich war und deswegen wollte ich es erneut veröffentlichen. Ich hab das Spiel damals innerhalb von ~3 Tagen erstellt (was man auch merkt) und daher ist es relativ kurz. Ich selbst sehe das Spiel nicht mehr wirklich als "Kanon" von Legend of the Spirits an (wenn man das so nennen kann), aber da es Teil der Historie von Legend of the Spirits ist, wollte ich es trotzdem erneut veröffentlichen. Die Charaktere und der grundlegende Verlauf der Geschichte sind aber immer noch in meiner "Vision" (das klingt so hochgestochen) von Legend of the Spirits vorhanden, weshalb ich auch seit einiger Zeit an einem erweiterten Remake arbeite, was auch ein Grund ist, warum ich dieses originale Spiel erneut zur Verfügung stellen wollte. Ich hab viel mit mir gerungen, ob ich was am Spiel verändern will, aber hab so gut wie alles intakt gelassen, wie es damals war (bis auf ein paar Fehler, dazu gleich mehr). Vor allem vom Ende bin ich kein Fan mehr, da das nicht mehr zu meinen aktuellen Story-Ideen passt und ich wollte es ursprünglich auch verändern, aber letztendlich hab ich mich dagegen entschieden, weil ich das Spiel so präservieren wollte, wie es damals war. 

Wie gesagt, ist diese Version hier zum allergrößten Teil genau so wie damals 2017, ich habe nur ein paar Kleinigkeiten angepasst, und zwar Folgendes: 

- Ein paar Rechtschreib- und Kommafehler wurden korrigiert + fehlende Satzzeichen in Itembeschreibungen hinzugefügt (die Beschreibungen hab ich damals standardmäßig vom RPG Maker übernommen und die Fehler waren da schon drin)

- Ein leicht versetzter Spawn-Punkt bei einer Treppe im Spiritturm wurde korrigiert

- Ein paar kleinere Animationsfehler wurden korrigiert (z.B. eine Tür, die in die falsche Richtung aufging)

- Das Item Hebelteil wurde zu Schalterteil umbenannt (weil der Name für mich mehr Sinn ergibt)

- Einige Bugs wurden gefixt: Ein plötzlicher Game Over, trotz dass der Final Boss besiegt wurde; Wenn man den Monsterbau nach dem Reden mit der Fledermaus verlässt, blockierte diese wieder den Weg und ging nicht mehr weg; Man konnte das Achievement fürs Beenden aller Nebenquests nie bekommen; zwei kleine NPC-Dialoge konnten nie getriggert werden, obwohl sie im Spiel waren - ist auch toll, dass diese Bugs all diese Jahre im Spiel waren und sie mir erst jetzt auffallen... Das mit der Fledermaus war auch wirklich Game Breaking. Und deswegen braucht man Tester für seine Spiele...

- Nach einem Kampf steht nun da "Die Gruppe..." statt "Marlus's Gruppe...". Mir war damals schon klar, dass das komplett falsch ist, aber ich wusste nie, wie man das anpassen kann. Es gibt aber das Skript "Vocab" im RPG Maker VX Ace, wo diese ganzen Begriffe änderbar sind - wusste ich damals einfach nicht.

- Nach den Credits wird man nicht mehr in den Title Screen gebootet (was dumm war, wenn man vor dem Final Boss nicht gespeichert haben sollte, weil man durch das Rausbooten den Fortschritt verloren hat), sondern ist stattdessen wieder in Marlus' Haus und kann einfach normal weiterspielen. 

- In der alten Version konnte man den Monsterbau nach dem Durchspielen nicht mehr betreten. Auch das hab ich verändert, weil man sonst nicht mehr alle Quests und das Monsterbuch vervollständigen konnte und die Schätze im Monsterbau nicht bekommen konnte. 

- Die Spitze des Spiritturms hat nun einen Kampfhintergrund

- Es gibt einen komplett neuen Fullscreen-Mode (drückt dafür im Spiel F5)

Das war jetzt doch mehr als gedacht, aber am Kern des Spiels habe ich nichts verändert. Die Dialoge sind (bis auf die Rechtschreibfehler) noch exakt die gleichen (schlechten) Dialoge, das Balancing ist noch so katastrophal wie damals und die ganzen Maps und Nebenquests wurden auch nicht verändert (z. B. steht der alte Mann immer noch in der Stadt, obwohl er auf dem Turm sein sollte; hätte ich easy ändern können, ich wollte sowas aber so lassen, wie es damals war). Man merkt an vielen Ecken und Kanten echt, dass das mein erstes RPG-Maker-Projekt war, erwartet daher bitte nicht viel beim Spielen. Das Spiel ist alt, ziemlich kurz und echt nicht so das Gelbe vom Ei und spiegelt nicht das wider, was ich heute mit dem RPG Maker machen würde. Trotzdem ist es ein Teil von Legend of the Spirits und deswegen will ich es präservieren. 

Im Laufe des Jahres 2025 kommt dann hoffentlich das erweiterte Remake. Freut euch da also drauf! Marlus' Abenteuer wird weitergehen und besser werden als jemals zuvor! Danke für euer Interesse an diesem uralten Spiel!

Published 1 day ago
StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorVeero
GenreRole Playing
TagsNo AI, RPG Maker

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Legend of the Spirits - Origin.exe 239 MB

Install instructions

Ihr ladet die Spieldatei herunter, öffnet sie und wählt dann einen Ordner aus, wo die Spieldaten hinextrahiert werden sollen. Dann startet ihr einfach "game" und könnt loslegen! (Passt nur mit der Lautstärke auf, die Title-Screen-Musik ist sehr laut) Und falls Windows euch warnt, dass die Datei schädlich sein könnte - das ist sie nicht, das macht Windows immer bei RPG Maker VX Ace Datein.

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